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【心得】SCAR

LV.

46

GP

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【心得】SCAR-最後勇氣 碎彈流派說明 13W秒傷!? 其實還可以更高

心得攻略

樓主

PassingTW

立志成為優文大師!

asd540880

GP68

BP14

2024-07-26 21:37:07 編輯

安安大家好花了兩天時間把最後勇氣流派跟影片剪好秒傷真的看看就好而且我測完才發現 我搖籃的穩手跟賞金獵人沒裝不然影片中的機體在吃料理的話秒傷應該是可以18W ↑ 有機會摸到20W或超過但要測很多場 懶的測了 就這樣惹還有影片中打怪還有打王的影片 用的不是金色子彈是藍鎢製還綠鋼製子彈 忘惹發現模組截圖好像有點太小 尤其手機看的時候下次會注意抱歉 樓下補逐字稿HI 大家好我是Passing最後勇氣碎彈流派也差不多了模組重複換了好幾個 終於配好了 實際測試下來也可單刷所有困難副本有些人還是很喜歡看秒傷所以開頭影片是測秒傷的時候還有裸測的秒傷 當然還有實際遊戲刷本的影片測秒傷是沒吃料理但buff疊滿打出的秒傷再多測幾次應該可以更高如果又有吃料理推測可以15w以上當然模組有拿好那一定更高(廢話)因為有些沒綁到槍械傷跟暴傷還有我的槍的精細校準也不太好沒拿到雙暴擊 不然應該是有機會打到20w吧? 在強調一下所有槍枝流派極度建議還是要看刷本的實際情況而這支影片最後勇氣使用的疊buff的機制是使用鎢製+槍械傷子彈利用反曲弩配印記增幅 標記增傷長斧配便攜陣地疊滿武器特性被動長斧重裝陣地疊滿孤狼套暴傷外加打死小怪增傷疊出來的傷害疊法就是影片開頭那樣好了進入正題Scar最後勇氣碎彈流派 首先要知道它的武器特性這把武器需要大量的暴擊與暴傷槍械傷也會影響到碎彈的傷害加成 所以模組的詞條組成就是暴擊、暴傷、槍械傷暴擊>暴傷=槍械為什麼暴擊高於一切是因為它的武器特性暴擊越高機制就越容易觸發 武器精細校準 推薦速射或精準雙暴擊速射沒打到所以我是綁紫色精準一暴擊一暴傷(我想要暴擊 555)裝備前期推薦貝雷帽三獵鷹二斥侯中後期組成孤狼四件套 綁一堡壘 關鍵詞頭盔綁貝雷帽 金SCAR武器特性的關係貝雷帽就是畢業關鍵池裝備了因為最後勇氣暴擊碎彈觸發次數會+1打出碎彈時加上暴擊的次數是二顆配上貝雷帽命中部位+1 就是四顆簡單來說可以理解成命中部位+1就是碎彈打出去的當下有幾顆它就會加幾顆(但最多也就+4)而牢籠頭盔是觸發碎彈的當下穩定+1顆所以說牢籠頭盔只贏在裝備素質防毒頭盔就可以不用考慮了 雖然+120%傷害 但碎彈只會命中一個部位接下來說說模組的部分武器-全身擊碎配合貝雷帽與金SCAR 最多碎彈會有60%傷害加成 真D猛頭盔-火力追擊一開始+10%射速可以幫助你快速打出碎彈而後面的槍械傷害+30% 讓你的白字傷害變高之外碎彈傷害也會跟著變高我本來是用幸運牌手啦實際測下來 火力追擊表現更好面具-炸裂彈片這個也是測了一段時間定向擊碎 (弱點權重+100% 碎彈弱點傷害+25% 分解了 沒得截)跟炸裂彈片做選擇但不知道為什麼測下來炸裂彈片的表現會比較好所以就選它了 上身-優勢保持這個刷本是真的好用 所以換流派的時候還是綁它PVP或王本就推優勢對抗或正面衝突下半身-暴擊狂熱基本只要會暴擊的流派 都會綁+45%暴傷 真香手套-暴傷強化或暴擊強化我是用暴傷強化 原因是沒刷到可以用的暴擊強化雖然暴擊強化只多5%暴擊率 還少了暴傷但金SCAR的關係 覺得暴擊率還是應該要優先靴子-穩紮穩打常駐10%傷還有步槍比較不會貼臉配合優勢保持血量可以時常保持在90%以上吃到完整20%增傷好啦 差不多就這樣了下次如果還有再發流派影片 應該就不會測稻草人了 因為這個真的很不準之前有發過一篇影片 但表達的不是很好大致內容就是想宣導一下很多秒傷的影片跟圖片看看就好實際運用在遊戲內不一定好用 再來就是體感金SCAR這把槍用起來刷本沒有AA12腐蝕那麼好用 但也是不錯的一把武器下次想測的流派應該是冰霜或不穩定炸彈但沒有那麼多星彩可以換藍圖 辛苦的遊戲團隊們 可以給廣大熱愛七日世界的玩家們多一些星之彩獎勵嗎 顆顆

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肚子餓餓

HOT[a33204679:汪汪刑警]站在板務立場需要跟你勸導,不是用水桶直接收場

B41

2024-08-16 00:24:57

10

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肚子餓餓

HOT[a33204679:汪汪刑警] 你可以有你說話的權利但盡量禮貌些,婉轉些,一開始發文者因為文章內容過少而被噓,他之後改善編輯了文章,不是每件事情都用最壞的結果去處理,

B40

2024-08-16 00:24:30

9

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梧桐

HOThttps://truth.bahamut.com.tw/s01/202407/forum/78260/1410953990ea19c1a5d51a8da2bb217d.JPG?w=300

B1

2024-07-26 10:27:54

8

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唸著倒別是沒

完全照抄除了模組副詞條,秒傷只有快兩萬,是哪裡出問題了呢,副詞條有差那麼大嗎

B56

2024-12-05 07:31:46

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LV.

16

GP

0

2 樓

大麥茶

ghastlywolf

GP3

BP-

2024-07-31 08:05:56 編輯

不同語言版本中文本會不同 繁中日韩版本搖籃中的‘異常掌控’写的是收容物在场时换弹速度+50% 然后简中、英是对畸变体增伤50% 孤狼的四件套效果 繁中、英和日的版本写的是击杀后增加爆率 简中和韩版是换弹后增加爆率

3

-

雷電不閃光

令人眼反白到後腦去...所以誰的翻譯才是實際效果阿...

B1

2024-07-26 11:49:41

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露西法

#B1:3625976# 所以還蠻離譜的 我把問題提交給客服了 看看客服咋回 希望不要給我打太極

B2

2024-07-26 12:10:54

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番茄

實測了一下 是+50%對異變體傷害沒錯

B3

2024-07-27 15:18:45

1

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露西法

#B3:3626736# 那估計實際效果改動都是以簡中為主吧

B4

2024-07-28 07:16:27

1

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3 樓

此文章已由原作者(BBQQsky)刪除

LV.

39

GP

13

4 樓

JC

JCGOD

GP9

BP-

2024-07-27 14:56:08

※ 引述《BBQQsky (冏囧一根毛)》之銘言※ 引述《asd540880 (PassingTW)》之銘言安安大家好花了兩天時間把最後勇氣流派跟影片剪好秒傷真的看看就好而且我測完才發現 我搖籃的穩手跟賞金獵人沒裝不然影片中的機體在吃料理的話秒傷應該是可以18W ↑ 有機會摸到20W或超過但要測很多場 懶的測了 就這樣惹還有影片中打怪還有打王的影片 用的不是金色子彈是藍鎢製還綠鋼製子彈 忘惹發現模組截圖好像有點太小 尤其手機看的時候下次會注意抱歉 樓下補逐字稿在新視窗開啟影片HI 大家好我是Passing最後勇氣碎彈流派也差不多了模組重複換了好幾個 終於配好了 實際測試下來也可單刷所有困難副本有些人還是很喜歡看秒傷所以開頭影片是測秒傷的時候還有裸測的秒傷 當然還有實際遊戲刷本的影片測秒傷是沒吃料理但buff疊滿打出的秒傷再多測幾次應該可以更高如果又有吃料理推測可以15w以上當然模組有拿好那一定更高(廢話)因為有些沒綁到槍械傷跟暴傷還有我的槍的精細校準也不太好沒拿到雙暴擊 不然應該是有機會打到20w吧? 在強調一下所有槍枝流派極度建議還是要看刷本的實際情況而這支影片最後勇氣使用的疊buff的機制是使用鎢製+槍械傷子彈利用反曲弩配印記增幅 標記增傷長斧配便攜陣地疊滿武器特性被動長斧重裝陣地疊滿孤狼套暴傷外加打死小怪增傷疊出來的傷害疊法就是影片開頭那樣好了進入正題Scar最後勇氣碎彈流派 首先要知道它的武器特性這把武器需要大量的暴擊與暴傷槍械傷也會影響到碎彈的傷害加成 所以模組的詞條組成就是暴擊、暴傷、槍械傷暴擊>暴傷=槍械為什麼暴擊高於一切是因為它的武器特性暴擊越高機制就越容易觸發 武器精細校準 推薦速射或精準雙暴擊速射沒打到所以我是綁紫色精準一暴擊一暴傷(我想要暴擊 555)裝備前期推薦貝雷帽三獵鷹二斥侯中後期組成孤狼四件套 綁一堡壘 關鍵詞頭盔綁貝雷帽 金SCAR武器特性的關係貝雷帽就是畢業關鍵池裝備了因為最後勇氣暴擊碎彈觸發次數會+1打出碎彈時加上暴擊的次數是二顆配上貝雷帽命中部位+1 就是四顆簡單來說可以理解成命中部位+1就是碎彈打出去的當下有幾顆它就會加幾顆(但最多也就+4)而牢籠頭盔是觸發碎彈的當下穩定+1顆所以說牢籠頭盔只贏在裝備素質防毒頭盔就可以不用考慮了 雖然+120%傷害 但碎彈只會命中一個部位接下來說說模組的部分武器-全身擊碎配合貝雷帽與金SCAR 最多碎彈會有60%傷害加成 真D猛頭盔-火力追擊一開始+10%射速可以幫助你快速打出碎彈而後面的槍械傷害+30% 讓你的白字傷害變高之外碎彈傷害也會跟著變高我本來是用幸運牌手啦實際測下來 火力追擊表現更好面具-炸裂彈片這個也是測了一段時間定向擊碎 (弱點權重+100% 碎彈弱點傷害+25% 分解了 沒得截)跟炸裂彈片做選擇但不知道為什麼測下來炸裂彈片的表現會比較好所以就選它了 上身-優勢保持這個刷本是真的好用 所以換流派的時候還是綁它PVP或王本就推優勢對抗或正面衝突下半身-暴擊狂熱基本只要會暴擊的流派 都會綁+45%暴傷 真香手套-暴傷強化或暴擊強化我是用暴傷強化 原因是沒刷到可以用的暴擊強化雖然暴擊強化只多5%暴擊率 還少了暴傷但金SCAR的關係 覺得暴擊率還是應該要優先靴子-穩紮穩打常駐10%傷還有步槍比較不會貼臉配合優勢保持血量可以時常保持在90%以上吃到完整20%增傷好啦 差不多就這樣了下次如果還有再發流派影片 應該就不會測稻草人了 因為這個真的很不準之前有發過一篇影片 但表達的不是很好大致內容就是想宣導一下很多秒傷的影片跟圖片看看就好實際運用在遊戲內不一定好用 再來就是體感金SCAR這把槍用起來刷本沒有AA12腐蝕那麼好用 但也是不錯的一把武器下次想測的流派應該是冰霜或不穩定炸彈但沒有那麼多星彩可以換藍圖 辛苦的遊戲團隊們 可以給廣大熱愛七日世界的玩家們多一些星之彩獎勵嗎 顆顆 請問武器一定要裝 全身擊碎 ? 可以裝爆裂彈頭 ?帽子部分,因之前有抽到金牢籠,結果給它全生滿~''~所以SCAR 一定要搭配上 貝雷帽 才能出的了攻擊嗎 ?轉自B站"大地橘"的影片算式 1(碎彈觸發次數)X1(碎彈命中部位)=1(碎彈傷害)勇氣爆擊後碎彈次數是2,所以就能算成2(碎彈觸發次數)X1(碎彈命中部位)=2(碎彈傷害)用牢籠的話會變成3(碎彈觸發次數)X1(碎彈命中部位)=3(碎彈傷害)而貝雷帽則是2(碎彈觸發次數)X2(碎彈命中部位)=4(碎彈傷害)所以會說貝雷帽是最優解

9

-

夜幽雨

好奇問 碎彈觸發次數是甚麼意思 跟 命中部位如果部位很少能吃滿?

B1

2024-08-15 16:49:02

回覆

LV.

40

GP

98

5 樓

鮪魚度

giv880127

GP1

BP-

2024-07-27 19:06:47

請問 副武器要帶什麼好 分歧進化好嗎? 目前是用短劍小白鯊 謝謝

1

-

露西法

可以帶藍焰或者反曲弩 來切槍增傷 個人建議不是追求極致輸出的話 帶個藍焰就夠了

B1

2024-07-28 07:44:17

1

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LV.

1

GP

0

6 樓

第三方訪客

ucchusma6543

GP1

BP-

2024-07-30 21:38:09

找不到貝雷帽的任務

1

-

JOJOAMD

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202407/forum/78260/fdba7d751fd0017579a47f9dd5961445.JPG?w=300

B1

2024-07-30 23:21:22

1

回覆

LV.

44

GP

6

7 樓

我叫阿承

jason049090

GP1

BP-

2024-08-05 20:26:29

虧爛...... 弄了牢籠頭盔

1

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LV.

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GP

59

8 樓

奧利佛.塞克斯

fr12341234

GP0

BP-

2024-08-09 00:07:01

非常好的建議傷害20W起跳(沒食物BUFF+使用鋼製子彈的情況)反曲弩應該可以換成AWM正中靶心吧? 畢竟BUFF都一樣 AWM也不用像弩一樣打一發裝一發

0

-

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鯊魚

可是反曲的效果是增加暴擊率

B2

2024-08-09 00:55:05

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奧利佛.塞克斯

那麼妳們建議換嗎

B3

2024-08-09 03:07:41

回覆

奧利佛.塞克斯

#B2:3675579# #B1:3675578# 在嘛

B4

2024-08-09 23:03:52

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鯊魚

#B4:3676035# 我是都拿反曲,暴擊率真香

B5

2024-08-10 02:02:46

回覆

Ju

#B4:3676035# 我也是選反曲 畢竟能百爆

B6

2024-08-10 02:18:33

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LV.

45

GP

66

9 樓

小川

avgood

GP1

BP-

2024-08-13 00:52:53

我打假人最多3w而已,我是要改哪些?

1

-

還有 15 則留言

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海鯊波賽蹲

HOTB1 的意思是,PO文主的秒傷用一堆BUFF疊上去的根本沒參考價值,實戰你根本沒時間搞那一堆猴戲

B5

2024-08-13 11:55:39

5

回覆

KONCHAR

#B16:3710944# 晚上來試試 反正打觸手很好用!!

B17

2024-08-14 13:05:57

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KONCHAR

#B16:3710944# 原來我們只有戰術雷射指示 不一樣XD 我傷害卡3萬很久了 暫時就到處完別的槍跟測試了

B18

2024-08-14 23:04:11 編輯

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type

#B18:3711255# 等明天更新 勇氣看起來是buff再來試試

B19

2024-08-14 23:07:44

回覆

KONCHAR

#B19:3711262# 不過應該要等假日了 假日再來有玩的流派 跟 遺落物的流派玩一輪

B20

2024-08-14 23:14:52

回覆

LV.

15

GP

30

10 樓

Mick

mick0424

GP1

BP-

2024-08-14 11:25:39

這種三專屬詞條的會比較好嗎?

1

-

KONCHAR

觸發機率對勇氣沒用 勇氣是算次數的 其他的專屬詞是獨立乘區 所以會比較好 p.s.碎彈弱點/爆傷同一區

B1

2024-08-14 11:55:26 編輯

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Mick

#B1:3640563# 了解,謝謝說明

B2

2024-08-14 13:38:20

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夜幽雨

#B1:3640563# 碎彈弱點爆傷同一區? 所以沒有相乘只有相加?

B3

2024-08-15 16:54:18

回覆

KONCHAR

#B3:3641251# 我測別的流派的是這樣 弱點跟爆傷都是相加 目前流派唯一不同的是獵人標記XD

B4

2024-08-15 16:57:56

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LV.

10

GP

0

11 樓

Yeung917

fonchisr

GP0

BP-

2024-08-15 01:42:49

好奇問一下為什麽碎蛋戰利品跟全身擊碎那個會比較好

0

-

SkyGun8093

戰利品走不換彈 如果你要一直換彈 就走全身

B1

2024-08-15 02:53:16

回覆

12 樓

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